2D 가이드북

Vision Academy FAINSTEC Distortion F Number (F/#) Working F/# (W.F/#) 화면에서 이미지가 왜곡되고 물체의 모양이 변형되는 수차를 Distortion이라고합니다. 중앙에서 바깥쪽으로 튀어 나오는 것처럼 보이는 Barrel Distortion (음의 왜곡 수차) 바깥 쪽에서 중앙으로 튀어 나오는 것처럼 보이는 왜곡을 Pincushion distortion(양의 왜곡 수차)이 라고합니다. Distortion과 TV Distortion에 대한 계산 방법이 다릅니다. TV 왜곡은 백분율로 표시되는 정사각형 이미지의 모서리와 중앙 가장자리 사이의 간격 차이입니다. 이 수치는 가장자리에 나타나는 선의 직진도를 나타냅니다. F Number는 무한 이미징 렌즈의 밝기를 정의하며, 값이 작을수록 이미지가 밝아집니다. F Number는 렌즈의 유효 직경에 대한 초점 거리의 비율에 의해 결정됩니다. 아래 계산에서 확인할 수 있듯 F Number가 1단계 상승하면, 밝기는 절반으로 떨어집니다. Working F/# 는 유한 이미징 렌즈의 밝기를 정의합니다. Pincution distortion Barrel Distortion Ideal Object Actual Object Figure 1 Figure 2 FNO = Focal Length / Entrance Pupil Diameter or Effective Aperture = f/D Fno Light Intensity 1.4 1/2 5.6 1/2 2.8 1/2 11 1/2 2 1/2 8 1/2 4 1/2 16 * W.F/# 과 F/#의 관계 W.F/# = (1 + Opt. Mag) x FNO W.F/# = 1 / (2NA /Opt. Mag) FAINSTEC 161 VISION ACADEMY

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